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Informationen für Entwickler

Spiele-Engine Unity 2019.1 bringt produktionsreifen Shader Graph

Neben mehr als 280 neuen Funktionen und Verbesserungen hat auch die Lightweight Render Pipeline (LWRP) den Preview-Status verlassen.

CloudBees baut Continuous Delivery durch Übernahme von Electric Cloud aus

Ergänzend zum eigenen CI/CD-Portfolio sollen die Electric-Cloud-Dienste CloudBees zu einem Komplettanbieter für Software Delivery Management (SDM) machen.

Developer Snapshots: Programmierer-News in ein, zwei Sätzen

Unsere Übersicht der kleinen, aber interessanten Meldungen enthält diese Woche unter anderem Hadoop, GitLab, 4D, Unity und Spring.

IoT Developer Survey 2019: C/C++ und Java sind die bevorzugten Sprachen für IoT

Die von der Eclipse IoT Working Group jährlich durchgeführte Umfrage zeigt, dass die Zahl der kommerziell umgesetzten Projekte im Internet der Dinge zulegt.

Lightbend integriert Streaming Pipelines in Microservices-Umgebungen

Als Erweiterung der Fast Data Platform erlauben Lightbend Pipelines vereinfachte Entwicklung, Deployment und Betrieb von Streaming Data Pipelines.
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